军棋小游戏在线玩(4399在线小游戏军旗4399**小游戏天天军棋)

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4399在线小游戏军旗,是一款非常受欢迎的策略类游戏。在游戏中玩家扮演着军队的指挥官,需要通过策略和战术打败敌人,最终获得胜利。
游戏中,玩家需要选择自己的阵营,并且在一开始就需要选择自己的出战队伍。每个队伍都有其独特的属性和技能,玩家需要根据自己的战术思路来选择合适的出战队伍。
在游戏中,玩家需要像真实战场一样,灵活运用自己的兵种,组织进攻和防守,同时也需要考虑到敌军的情况,采取相应的战术措施。除此之外,玩家在游戏中还可以使用各种各样的武器和道具,来强化自己的战斗力。
游戏的玩法非常简单易懂,但是要想在游戏中取得胜利却并不容易。玩家需要不断地思考和调整自己的战术,才能够击败强敌,最终获得胜利。
总的来说,“4399在线小游戏军旗”不仅具有很高的趣味性,还可以帮助玩家提高自己的思考能力和战术素质。如果你喜欢玩策略游戏,并且想要放松自己的心情,那么不妨试试这款游戏,相信你一定会玩得非常开心。
qq四国军棋如何玩
嗯。。大小是司军师旅团营连排兵。 雷大于初兵和炸以外的所有子。兵吃雷,能在没被堵住路的情况下在铁道上随意飞,别的子只能沿着铁道走。行营是安全区,在里面的子不会收到攻击,军棋只能放在大本营里,有两个大本营供选择。 雷只能放后两排,炸不能放第一排。 司令死了会亮军棋。
规则大概就这些。 军棋分2人,4人和6人的。6人的现在不多见了。
4国军棋可以说是完全不同于2人对战。 在4国里比较讲究两人的配合, 别的像意识,对子力的判断,估计对方敏感子等等都是必须要掌握的技巧。
对于布阵就要看个人的习惯了,有强攻的,坚守的,控盘的等等。对于布阵的注意事项嘛。。不好说,看个人的走法,但是不要大子都龟缩于后,这样走十走九输。**不要太明,子尽其用即可。工兵要保护好,不要随意乱飞,工兵在什么时候都是重要的棋子,用于打破僵局,出奇制胜,类似于刺客一样。
配合上,挡,封,堵三个字是基础,在上层一些就是估计盟友子力,意图并为其牵制对手。 步数上是很值得研究的,绝大多数情况下,光有大子是没用的。经常会有一些菜鸟看着盟友被灭却无动于衷死守着自己的大子,最后被两家对手完虐。原因就在于尽管你有大子,你一回合只能走一步,而对手是两家他们走的是两步。永远不要小看这步数上的区别。
军棋是只能意会的,走的多了自然强了。
祝你成功吧~
军棋翻棋怎么玩
问题一:天天军棋翻翻棋怎么玩 2人参与游戏,玩家坐下后,会根据玩家角色性别随机选定军棋翻翻棋的角色秀。若当桌的两个玩家为同性,则角色分别为不同的2个形象。
开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。
2.棋盘介绍行走路线――包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯;
棋子落点――包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。 棋子布局游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。 3.棋子介绍分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:
3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个**,3个地雷,1个军旗
大小:司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》
排长 》
工兵
地雷:地雷不能移动。工兵能挖或者**能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷。
军旗:不能移动。当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜。
**:可以移动。能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触**以同时消失。
胜负判定 不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:
1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;
2.超时走棋3次,自动输棋;
3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;
4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;
5.一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负;
6.一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和;
7.双方总步数达到300步,自动判和;
8.游戏时长达到3小时时,自动判和。
注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。
积分计算 底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分 等级小兵副班长班长副排长排长副连长连长副营长营长积分&》
问题二:陆军棋翻棋的玩法!!!? 游戏规则
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方**得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。**不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
**与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,**撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道。
问题三:qq游戏军旗翻翻棋怎么玩 2人参与游戏,玩家坐下后,会根据玩家角色性别随机选定军棋翻翻棋的角色秀。若当桌的两个玩家为同性,则角色分别为不同的2个形象。
开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。
2.棋盘介绍行走路线――包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯;
棋子落点――包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。 棋子布局游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。 3.棋子介绍分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:
3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个**,3个地雷,1个军旗
大小:司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》
排长 》
工兵
地雷:地雷不能移动。工兵能挖或者**能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷。
军旗:不能移动。当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜。
**:可以移动。能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触**以同时消失。
胜负判定 不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:
1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;
2.超时走棋3次,自动输棋;
3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;
4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;
5.一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负;
6.一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和;
7.双方总步数达到300步,自动判和;
8.游戏时长达到3小时时,自动判和。
注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。
积分计算 底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分 等级小兵副班长班长副排长排长副连长连长副营长营长积分&》
问题四:军棋翻棋玩法时棋子可以随意进出行营吗? 不可以。
军旗翻棋玩法中,第一种情况,有以下棋子是不能进行营的,地雷无法移动,不能进行营:军旗也无法移动,也是不能进行营的。
第二种情况,行营里已经有对方或者己方棋子,那所有棋子都不能进那个行营,除非行营被让出来:背军旗的棋子是不能进入行营的;行营里也不能发生吃子或者碰子。
除了以上情况,棋子可以随意进出行营。
问题五:军棋怎么玩? 棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
**不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵;**与任何棋子相遇时,双方都消失。
问题六:军棋翻棋时怎么摆棋 所有棋子正面朝下,然后像**一样打乱,再摆棋。【不能看的哦】
哗采纳
O(∩_∩)O谢谢
问题七:军棋怎么玩? 一种是字朝下摆的(也叫翻棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗工雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方**得无棋可走了,也判定该方输棋。
还有一种是立起来的。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。**不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。
**与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,**撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
**不能放在第一行,地雷只能放在最后两行围着军旗,军棋只能放在司令部,司令部的棋不能动。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵;**与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走都会被判负;
问题八:中国军棋怎么玩 游戏规则
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令》军长 》师长》 旅长 》团长》 营长 》连长 》排长》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方**得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。,(不可停在前线)。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的
棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸
弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长
》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
**与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,**撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
网上有《皮皮翻子军棋》和《红心游戏世界-玩家乡游戏 品智慧人生!》(军棋)两种电脑军棋游戏都是属于这种明棋或者说翻军棋。其中,第一个是手机J**A单机版的,在支持J**A功能的手机上可以玩,想在电脑上玩可以装一个《手机顽童》或《J**A游戏模拟器》。人工智能较低,不推荐;第二个是网络在线真人对战游戏,注册一个游戏用户名,下载《红心游戏世界》软件就可以玩了。网络平台上有许多军棋高手,用户可以一试身手。
游戏策略
游戏说明
棋盘:
铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
**不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动。
吃子规则:
地雷小于工兵与**,大于所有其他棋子;
司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵;**与任何棋子相遇时,双方都消失。
关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与**同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地......》》
问题九:军棋混棋玩法怎么玩 你说的是军棋中的翻棋吧
军旗翻翻棋
游戏规则:
玩家人数:2人
棋子:军棋的棋子每一方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
胜负:军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
详细规则:
两人游戏,分占棋盘的上下两角,相互作战。
棋盘和布局规则:
1、双方的棋子以背面朝上,随机摆放在棋盘上;
2、由两个玩家轮流选棋(第一局有系统选择一位玩家首先开始选棋,第二局换由另一家首先开始选,之后反复轮流。),当一个玩家选到两个同种颜色且大小相同的棋子,则确定该玩家持此种颜色的棋子,游戏正式开始;
3、轮到走时,玩家可以选择走一步已经翻开的棋或翻任意一枚还未翻开的棋子;
4、军旗和地雷无法移动;
5、行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵和其它棋子在铁路线上一样,只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
6、棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子;
7、每步棋的限时:轮到某玩家走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮,行棋资格,自动轮到下一家走。默认限时为30秒,连续超时5次都会被判输。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵;
**与任何棋子相遇时同归于尽,双方都消失;
相同大小的棋子相遇,则同归于尽;
胜负判定:
一方军旗被扛,则扛旗方胜出;
A、一方仍有棋子能走的棋子,且三颗地雷未被吃掉(挖掉),另一方不能扛旗。
B、当一方地雷全部被吃掉,但仍有未翻开的棋子,此时也不能扛旗。
一方军旗未被扛,但无棋可走,则判输,另一方胜出;
一方逃跑,则逃跑方判输,另一方胜出;
如果一方提出和棋(开始游戏30步后,方能提出和棋),在另一方同意之后,则本局为和棋;
双方总步数达到300步,系统自动判和;
如果一方认输(开始游戏30步后,方能提出认输),则另一方胜出;
如果一方累计超时5次,则判输,另一方胜出。
qipai.shangdu/html/8519...》》
问题十:军棋翻棋怎么摆棋? 当然随便摆了,但是不能摆在行营里面。因为翻棋摆放时不知道具体棋子,但是有规则的,必须挖掉对方三个地雷之后才可以扛军棋,或者把对方所有活动除掉也视为胜利。
除了qq的四国军棋之外,还有哪里提供四国军棋或者二人军棋的在线游戏服务啊
中游 边锋 联众 、远航、上游,
名气最大:联众
高手最多:联众
(联众是最早的网上可以玩四国的大型游戏中心之一,多次举办大型比赛)
界面最好:中游(个人认为中游的界面比较好,不过高手不多。)
玩四国的人最多:QQ(这个不多说了,现在玩这些休闲游戏的基本上都在QQ玩的)
JJ斗地主军棋怎么进去
找到JJ斗地主的游戏分类再找到军旗板块添加,你需要通过JJ官方网络下载最新版本,安装好以后,登录在个人界面中间的位置图像框中,进入平台以后找到JJ斗地主军棋程序的一个点一下,就可以进去了。
JJ斗地主的介绍
JJ斗地主是竞技世界北京网络技术有限公司以比赛形式推出的一款网络**游戏,除了传统的经典斗地主玩法,还研发出了赖子斗地主、闪电斗地主、二人斗地主等多款衍生玩法。
JJ斗地主是一款画面精美、特效绚丽、操作爽快的斗地主**竞技游戏,真正做到与PC同步,同时增加更多任务和比赛模式,优化了观感体验,界面更加精美。
JJ斗地主是一款专业的斗地主竞技游戏,实现了PC、Pad、手机多端互通,玩家随时随地都可以进行游戏,JJ斗地主坚持用比赛的方式来组织游戏,建立了一套包括裁决、监管体系在内的赛制,为玩家提供了公平、公正、公开的竞技环境。
qq游戏四国军棋
【游戏界面】
一.游戏介绍
军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
二.游戏说明
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
**不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 》 军长 》 师长 》 旅长 》 团长 》 营长 》 连长 》 排长 》 工兵;**与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
三.级别的计算:
小兵 =0
副班长 =10
正班长 =20
副排长 =30
排长 =50
副连长 =100
连长 =150
副营长 =220
营长 =350
副团长 =500
团长 =750
副旅长 =1000
旅长 =1550
副师长 = 2150
师长 =3150
副军长 =5000
军长 =6350
司令 =12750
四.常见问题解答
如何邀请QQ上的好友一起玩游戏?
( 需要 2004 版本的 QQ)
第一步:自己先进入您和好友都能进入的房间 ( 比如低分区 ),找个桌子坐下来
第二步:在 QQ 上双击好友头像,打开聊天对话框
第三步:在与好友的聊天对话框上点击上面一排图标的第四个图标 (一个企鹅踏着滑板的那个图标), 选择其中的“四国军棋”菜单则会向好友发出一个一起玩军棋游戏的请求,好友点击“同意” 后,则会自动的启动游戏\进入房间\坐到您所在的桌子来
如何查询好友目前正在进行的游戏并和他\她一起游戏?
第一步:在 QQ 上右键点击好友头像,点击弹出菜单中的 一起玩游戏 -》 察看游戏信息,则会弹出对话框显示好友当前正在玩的游戏的状态。
第二步:如果好友正在等人,则对话框上显示“加入”按钮,点击按钮可以直接启动游戏坐到与好友同一张桌子上来。
如果好友已经开始游戏,则对话框上显示“旁观”按钮,点击按钮可以直接启动游戏旁观好友的对局。
您自己被扛旗或者投降后不必等待整盘游戏结即可推出?
在一盘游戏中,如果您已经投降或者已经被扛棋,这时候您不必非要等待整盘游戏结束才退出,您可以直接退出游戏去另外一张桌子上继续游戏或者退出游戏大厅也可以,系统将在整盘游戏结束后统一计算分数,如果您的搭档最终赢了这盘,则系统会给您也加分,如果您的搭档最终输了这盘,则系统将在游戏结束的时候给您扣分。
怎么修改系统默认的阵形?
找个桌子坐下后,不要立刻点击“完成调度”按钮,在棋子 A 上点一下鼠标,然后在棋子 B 上点一下鼠标, A 和 B 的位置就会互换了,地雷军旗和**的位置有特殊的要求
怎么打开保存的四国军棋游戏?
QQ四国游戏中有以下三种方法可以打开保存的四国军棋游戏:
一、在正常的 QQ 军棋游戏界面上的一盘按钮中也有“调入复盘”的按钮 ( 从下面数第二个),点击后会出现一个新的客户端打开复盘,原来对局的界面继续有效
二、点击“开始 ”-》“程序”-》“QQ游戏”-》“军棋(单机版)” 菜单打开单机版,然后点击“调入复盘”的按钮,选择您要打开的存盘文件即可。
三、 在游戏大厅左面的游戏列表的下面有一个“单机版“的项,双击里面的“四国军棋 ( 单机版 )” 一项,就可以启动军棋的界面,然后点击“调入复盘”的按钮,选择您要打开的存盘文件即可。
我以前在别的军棋站点玩,习惯了那种界面,我应该怎么修改QQ军棋的界面 ?
QQ 军棋目前一共提供了三种棋子表现的界面,一种是双字表示,比如显示成“军长”等,一种是单字表示,如显示成“军”等,第三种也是单字显示,但字很大,目前只提供了这三种界面,以后会逐渐增加界面的表现。要修改界面表现,可以点击“设置”按钮 ( 在屏幕的右上方 ),在弹出的对话框中选择“使用双字模式”、“ 使用大字模式”等等。
如果您自己会使用电脑画图的话,您可以直接修改军棋安装目录下提供的图片棋子图片的目录为军棋目录下的 \res\chess\ 下的子目录 \oneword 和 \twoword ( 分别对应双字和单字模式 1024 和 800 对应的是分辨率 ) 。
老是有人旁观我,然后给别人说棋,怎么样可以避免这个问题 ?
您可以点击“设置”按钮 ( 在屏幕的右上方 ),在弹出的对话框中点击“旁观选项设定”,然后再选择“不允许任何人旁观”或者选择“允许指定的人旁观”后,再输入允许旁观的人的QQ号码。这样,其他不相干的人就不能看您的棋了。
我的搭档已经 Game Over 然后他去睡觉了,剩下的我们想和棋,可是我的搭档总是由系统帮他“拒绝和棋”,我们应该怎么办 ?
和棋系统默认的选项是“拒绝”,您可以尝试关闭军棋,然后在弹出的提示框中选择“发送请求”,这时如果其他的人都同意您退出的话,本局游戏同样系统是判定和棋的,而别**出的对话框上,缺省的选项是“同意退出”,因此,如果友人去睡觉,那么系统自动会帮他“同意”的。
有个人断线了 ( 出现了一个大大的“断”字 ),剩下的人不想再等下去,应该怎么办 ?
与以上相同,您可以申请“退出游戏”,只要没有断线的其他人都同意您退出的话,系统会自动结束本局游戏的。

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