设计师需要具备哪些能力(设计师需要的技能)

本文目录
- 设计师需要的技能
- 优秀的产品设计师需要具备哪些能力
- 设计师的能力体现在哪些方面
- 设计师需要具备哪些能力
- 设计师都应具备哪些能能力
- 设计师要具备哪些专业技能
- 优秀的UI设计师需要具备哪些能力
- 学好UI设计到底要掌握哪些技能
- 设计师需要具备哪些素质呢
- 电脑培训分享学习UI设计到底应该具备什么能力
设计师需要的技能
有好多同学跟我说,想做设计师,想知道作为一名合格的设计师都需要懂什么,其实做了设计师之后,对软件的硬性要求就没那么高了。那么对哪些知识有要求呢,今天我们就来分享一下以下几点要求。
第一:设计风格
首先是设计风格,要根据业主所需要的风格进行设计,作为一名专业的室内设计师,需要掌握各种设计风格。明白和了解这些风格的设计要点,包括一些中式、欧式、简欧、简中、现代、美式、后现代等等这些风格。需要我们去掌控。
第二:施工流程
施工流程就是一个工程的施工次序,是先做木工、还是先做泥工、还是先做水电。这些如何进场?如何做工?这就是施工流程。
如果你一个设计师连施工流程都不知道,那如何做设计师,但是现在的很多情况是,学软件的特别多,而去把这些专业知识放松。其实这两个知识,是同步并进的,尤其是专业知识,在后期比软件更重要。
第三:半包材料
国内市场分为半包和全包,那半包有哪些材料?它们的品牌性能属性、种类、效果都是什么样子的?
包括主材有哪些?如果业主问,我要买哪些主材,如果你不知道的话,那你是不是当场懵逼了。所以这些东西,一定要记住,主材有地板、石材、五金、灯具、洁具、橱柜灯。
第四:施工工艺
好多同学说,好想学施工工艺,但是去工地,人家有不教,然后觉得工地又脏又乱。
其实施工工艺就是工人的工艺,他是用设备和加工程序讲工地材料做成成品的工序,而施工工艺是做家装最基础知识。
第五:量房报价
进入一家公司,或者自己学设计的时候,量房是最基础的内容了,大家需要懂一些量房的技巧,包括量梁的技巧、量层高的技巧。
很多同学如果没有接触这个行业,如果还在读书的话,那对于报价就完全陌生,完全不知道什么是报价。报价其实就是一个工程估算、预算。
如果你进家装公司的话,刚开始做实习生、绘图员或者设计助理的话,很多设计师不让你接触报价,你要是会一点报价,在会一点设计手法、材料,那你自己就相当于设计师了。行业里有个潜规则教会徒弟、饿死师傅。
第六:人体工程学
人体工程学,其实非常重要,包括一些开关的尺寸,开关的高度,沙发的尺寸,马桶摆放的位置,家具适合摆放多少合适,床的尺寸,所有的东西,都需要按照尺寸来摆放。
第七:设计手法
对比、和谐、对称、均衡、层次、呼应、延续、简洁、独特、色调等这些常用的设计手法,你做设计师连设计手法都不懂,那如何设计,不同空间,不同要求的业主对应的设计方式有哪些,都需要牢牢掌握。
包括一些家装色彩,色彩学(空间的色彩搭配)。比如禁忌哪些颜色,哪些搭配比较好看,时下比较流行的趋势等等。
第八:风水学
风水学大家都想学,包括工作过的设计师,因为风水学,首先在设计师能避免一些设计师的忌讳,有了这些忌讳后,他们就好去做设计,业主问起来,还可以跟他讲的头头是道。更深一步上告诉业主应该怎么搭配,才能对业主事业、身体、健康上有所发展。这些风水知识不能说完全不信,毕竟老祖宗传下来的东西有一些还是有一定的科学依据的。
其次呢,它是一个设计师的签到工具,对于一些业主而已。这个东西能够很快打动业主,达到签单的目的。所以很多设计师都非常愿意学习风水学。
第九:软装设计
轻硬装,重软装,试下最流行的软装搭配师什么,这些都需要学习和掌握,软装的元素包括家具、装饰画、陶瓷、花艺绿植、窗帘布艺、灯饰、其它装饰摆件等。
优秀的产品设计师需要具备哪些能力
画图能力。有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
设计师的能力体现在哪些方面
根据我多年的设计经验,优秀设计师要具备以下几个基本的素养。
一是共情能力;二是专注与严谨;三是审美。
我想先问大家一个问题:「是否所有设计项目的核心需求都是一样的?」。
如果你接了一个 100 平米的公寓户型 20 万的预算,和同样一个 100 平米的户型 50 万的预算,它的核心需求是什么?又或者让你设计一个 100 平米的公寓和一个 500 平的别墅。它的核心需求又是什么?
很明显,业主会有很多不一样的核心需求,所以设计的出发点也会存在很大差异。但这是否就意味着,针对不同的项目设计的本质也会存在核心的区别呢?我的答案是 NO。
1、设计的本质是什么?
设计的本质是什么?没有一个非常明确的解释去定义设计的本质,但我认为所有项目设计的本质应该是一样的。目前,业界对「设计」最宽泛的定义是:对人造事物的构想与规划。
举例来说:
假如我们以家装预算来进行分析。首先分为三个层次:低预算(装修成本 2500 元/平)、中等预算(8000 元/平以下)、中高预算(1 万元/平米 以上)。
那么,在低预算前提下,对应的需求就是:刚需、硬性功能、常规家具、部分个性化装饰。
而中等预算所对应需求是:设备功能更完善(中央空调、新风、暖气、部分智能家居)、更高的舒适度、更个性的装饰、对美观的更高要求、更人性化的动线设计及空间规划、更个性的居住体验和更高的舒适度。
中高预算对应的需求则是:在中等预算需求上升级,对设计和施工的要求及细节更高,除了美感还需要考虑艺术性,可能会摒弃一些常规家庭的生活方式,比如普通家庭装修时需要考虑美观和怎么方便清洁整理之间的平衡,这类需求可以用家政、保洁阿姨代为整理和清洁,可以弱化因为太难打扫带来的「负面」,转而更追求美观。比如开放式的柜体、更多装饰性的物件等等。
以上这三种都是「对人造事物的构想与规划」。
只是区别在于,不同的业主具有不同的需求、生活习惯、爱好、家庭成员。这个过程,可以是设计师、也可以是业主、或者任何人,通过构想从而进行详细规划,然后推敲、验证、定稿。
当中,如果是机械化的重复,就不是设计,而是生产,比如反复绘图的是绘图员。真正的设计,是具有复杂性和多样性的。
如果是设计师来做,他可以通过发现问题、理解问题、提出构想、进行规划、反复验证、付出实践、最终定稿,然后再下一个项目不断迭代循环更新创造更合理的解决方案。
在这个过程中需要强调设计师自身的专业知识、经验、生活阅历、沟通能力、情商、创造力、同理心、社会知识面以及实践经验等。
前几年,设计圈儿流行这么一种观点,找设计师 = 解决问题。比如业主不知道怎么进行户型规划、不知道怎么搭配软装、不知道怎么完善功能、不知道买多大家具等等,这些是业主想要完善居住的过程中存在的问题。
如果只是为了解决这些浅层次的问题,其实用不着设计师,在装修行业待过十年八年的从业者应该都能解决,他用多年积累的经验就足以应付,跟设计比起来好像缺乏了些许「创造力」,所以,这种理念貌似存在漏洞。
现在,很多设计师认为设计的目的就是为了解决「需求」。有些需求是业主自己提出来的,但更多的是需要设计师在沟通设计过程中去发现、挖掘和整理。
所以,设计师并不是看起来只需要会画图就行那么简单。
2、作为一个设计师需要哪些能力?
首先,设计师需要会画图,不论是手绘还是软件绘。套用一句经典的话来说就是:会画图的不一定是设计师,但设计就一定要会画图。只有会画图的设计师才会设计。
其次,需要有良好的沟通能力和理解能力。试想,你跟业主沟通不能很清晰简短的表达描述你的意思,你也不能很明确地理解业主的意思,那基本就没办法做。而且,你可能没办法让所有业主都站在你的角度来理解你,只能你想办法去理解所有人。
第三、情商。商业设计与艺术创作的本质在于,艺术创作可以只需要表达自己的内心(主观思想),而商业设计就需要达到满足一定需求。并且,你在设计项目实施的的过程中还需要对接更多的人,现场的工长、施工的师傅、材料上、安装师傅等等,没有点情商和处事能力怎么行。
第四、经验。所谓经验,即是从已发生的事件中获取的信息。就是当你没有参与过足够数量的项目,很难积累起对实际项目操作的认知,没有足够的经验能应用到实际的项目中,也会导致项目出现很多问题。
第五、生活阅历。设计这个职业跟程序员的区别就在于,程序员可以天天对着电脑当你对这些代码应用的得心应手时,可以无视外界的其他。但是设计师需要对很多生活细节有很强的敏感度,这些都是创作的灵感源泉。
比如,是否见过很多人,去过很多地方,了解过各种不同的生活方式,最新的材料、工艺、潮品,住过 20 元一晚的招待所到五星级酒店,读过很多书,听过很多故事,哪怕你刷过很多知乎问题也好啊,这些我会在后面详细说。
第六、除了这些,可能还需要一定学习能力,能做到自律,能坚持底线等等。
很多设计师因为刚开始太过「趋利」,所以容易走很多弯路。
设计师就像律师一样,当你没有足够的「底气」来支撑你「变现」时,过早的「变现」就变成了透支。基础不牢,起点很低,同时,还很容易就达到了天花板。不往高端做的设计师,是没有任何所谓「前途」的,但不是人人都能走到高端那一步。
我很喜欢的一句话:伏久者飞必高,开先者谢独早。知此,可以免蹭蹬之忧,可以消躁急之念。就是说,潜伏得越久的鸟,会飞得越高;花朵盛开得越早,凋谢得也会越快。知道了这个道理,就不必为怀才不遇而忧愁,就可以消除急躁求进的想法。
3、怎么理解设计师所需要的经验与创造力之间的关系?
首先下个定义,我们把设计需要实现的功能叫做内容,把设计师的创作力叫做形式表现。
内容,很好理解,就是设计过程中实现的功能:比如房间的布局摆放、沙发的尺寸、中央空调、暖气的位置、灯怎么控制、是否干湿分区、地砖怎拼等等,这些最基本的关于功能的、摆放的、使用的、控制的东西。
形式表现,我认为是设计师的意识形态的判断和设计师的自我表现。意识形态的判断就是,是否漂亮、颜色是否好看、样式是否喜欢等等;设计师的自我表现就是用什么造型、线条来表达抽象的想法,用线条或木头来表达什么样的理念或者思想等等。
那么通过内容和形式我们能得到一种对应关系,内容越完善就意味着设计师经验约丰富,不然就会有很多内容上的**。而设计师的个人素养越高,创作力越强,那形式的表现就约丰富或者约充分,能用各种形式来表达设计师的想法或设计理念。
这样我们就得到一个很简单的公式:内容完善 = 经验丰富,形式 = 设计师个人整体素养。
所以,你也可以把设计过程理解成内容与形式的交融关系。
对于刚入行,或者想入行的同学,我想说的是,设计师其实需要静下心来慢慢沉淀,如果你想五年之内就开始「挣大钱」,成为知名设计师,基本是不现实的。每个设计师最强的竞争力是自己本身,但最大的短板也有可能是设计师本身。设计师最大的障碍是慢慢陷入瓶颈和思维固化,所以要不停的学习和成长。
设计师要具备的基本素养
一名设计师的「瓶颈」不应该被限制在创作和绘图里。
我知道,有些人追求设计师这个职业可能是感觉「挣钱多」「有逼格」和「好像很有范儿的样子」。
毕竟包括我以前也会认为,设计师的状态就应该是偶尔「贫穷」的时候接一两个项目,每个项目都专注自己的创作和设计。画图是应该有了灵感,而不是因为不得不「挣钱」。
可真正能做到「随心所欲」的选择设计项目的设计师,那都是万分之一的佼佼者。
我想说,作为一名设计师或准备成为一名设计师的基本「素质」远远不是会 CAD 这么简单。技术层面的东西往往是最容易学会的,而思维层面的东西确最容易被忽略。
一、共情能力
首先,做设计需要极强的共情能力。设计是「对人造事物的构想与规划」,那么基于此设计师的设计流程应该是:「沟通——理解——构想——反馈——调整——规划落地」。所谓的「共情」就是需要我们有丰富的阅历、良好的沟通及理解能力,来作为彼此交谈及信息理解的基础。所以,不论是手绘图、设计图、设计提案、效果图都是我们作为彼此更容易理解的媒介而已。
设计师需要具备哪些能力
1、有全面的综合素质:室内设计师除了专业知识和技能外,要不断提升审美能力,要具备广博的知识和阅历,才可能创造出感动人的空间。而素描、速写、色彩构成、设计制图与识图、设计原理、手绘与效果图表现技法、装饰构造、装饰材料与施工工艺、装饰设备与工程实例、预算报价与招投标、AutoCAD、考察与实践环节、居住空间设计、办公空间设计、商业空间设计、餐饮空间设计、展示空间设计、** MAX、Photoshop、Lightscape、Vray等都是一个优秀设计者必须涉及的方面。设计师对设计理念的认识、个人的文化修养和对美的感受能力以及对市场的了解程度等因素都影响着企业出口产品的设计质量
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计。
2、有敏锐的洞察力:对时尚敏锐的观察能力和预见性是设计师自我培养的一种基本能力,站在一个高度上讲,设计师担负着引导时尚的责任。设计的行业是最时尚的行业,它融合目前全世界最精端的设备和软件,集合全世界最新的信息科技,在这网络高速发达的社会,其任何对设计有关的技术、设备、信息都必须了解善用,运用最有效的武器装备自己,集中最新的信息丰富自己,跟紧时代变幻步伐,使自己立于不败。
学设计不难,难就难在找一个好的培训机构,深圳天琥教育开设各种基础的平面设计课程,平面设计培训班《平面设计培训全能精英班》,由零基础开始系统学习平面设计四大软件,结合了大量设计广告公司实战例子,融合了现代设计的创意理念,通过课程的学习,培养学生在设计行业的综合设计能力,使学生可轻松加入设计类行业。
设计师都应具备哪些能能力
1、成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业智能
现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们 自己 的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。
2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。
3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力 将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说: 先修其形,后练其品 。
4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。
5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。
提高修养,相信自己,在设计的道路上摸索前进,相信一定会成功。
设计师要具备哪些专业技能
有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力
1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品)
2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计)
3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏
4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的
5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些
6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式
7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识
8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废
优秀的UI设计师需要具备哪些能力
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
那么我们接下来了解一下现在学习UI设计需要会哪些设计能力?
我们第一个要掌握的能力就是软件技法能力
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,**D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,**D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
**D:**D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?
我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计
学好UI设计到底要掌握哪些技能
有些人以为UI设计就是学软件技能,就是学会PS,AI软件等,会画几个界面和图标就以为可以找到一份UI设计工作。那么高的工资,怎么可能这么简单就让你拿到了呢,肯定是有技术要求的,那学好UI设计到底要掌握哪些设计技能知识呢?
UI设计师一般要会以下能力。
1、软件能力
一个优秀的ui设计师除了需要掌握Photoshop、Illustrator、DW、**D等设计工具外,还需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等网站技术工具,同时还需要具备交互设计的思想。
PS、AI的作用主要是绘制图标及界面,AE主要负责动效的制作,ARP这些主要是交互设计师的工作,但是小公司没有交互设计师的职位,大公司要和交互设计师经常配合,所以我们也要具备原型图的设计能力。DW主要是负责网页制作设计,**D主要负责动画设计,XD专业的图形化界面设计工具,集原型,设计和交互等作用。
2、理论能力
UI设计理论需要掌握:图标界面绘制、手绘、设计规范、网页设计、用户体验设计、交互软件使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有营销思维、策划能力、文案能力,恭喜你,你已经是一个优秀的UI设计师了。
3、沟通能力
老板和甲方爸爸总是想要你将图标在放大的同时又缩小一点怎么办?
再大,再大
重点再突出、突出
颜色要显眼、显眼
配色有点丑
整体欠点感觉
你是专业的,我是瞎说
这稿怎么改,你自己看着办吧
??
“好的,甲方爸爸,我这就去改”
一个优秀的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形+文字的形式告诉你的需求方,你为什么这么设计,你考虑了什么,为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明比无休止的改改改更具有说服力。
4、界面设计能力
有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗?调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的。所以很多作品集里App界面看起来大同小异。
其实好的作品不仅要有自己独特的设计语言。还要优先保证对业务和客户体验影响最大的功能的呈现。比如我们画一个图标,要去思考这个图标,用户的手能不能点中,会不会太小了,一定要合理。
再比如一个手机APP有20个功能,其中有5个是最实用常用的功能,那么我们的界面排版的时候,一定要让这5个图标排在用户最容易点中,最容易找到的地方。
而不是放到找半天才能找到的位置,而这些就叫做用户体验,UI设计中的所有元素都是要经常思考才能进行设计的。
5、综合能力
UI设计需要具备综合性的设计能力:包括布尔运算、图标设计、界面设计、主题设计、交互设计、视觉设计、动效设计、网页设计、图形设计、banner设计、APP设计、UE设计、小程序设计、H5页面设计等。
UI设计能力是从事UI设计工作的必备技能,如果以上设计能力你不具备和熟练,基本上找不到一份你想要的UI设计工作,所以综合性的设计能力一定要会。
设计师需要具备哪些素质呢
我认为一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力:
1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。
2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。
3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面:
(1)扎实的美术基础知识
(2)对理论知识的良好把握
(3)合理的工作流程和工作习惯
(4)经典设计合理的借鉴
(5)实际工作经验的积累。
我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢?
1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。
2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在工地你会接触到和装修设计相关的其它专业的知识,这对你的设计都百利而无一害。
3、熟悉装修流程,从新认识一个设计人员在整个工作环节中的地位和作用,简单的说你应该知道你在公司中究竟应该作什么。结合所在公司的情况尽快掌握设计的习惯和流程,这个流程和习惯由于公司的不同可能稍有差异。根据我的工作经验一般的设计师的工作流程如下(以家装和小型工装为例,因为大的公司分工会更细致,你可能做专业性更强的工作):
(1)根据公司的分配和客户第一次接触在这个过程中我们因该谈些什么,首先一定要把自己的公司介绍清楚,同时展示你的人格魅力(包括你的为人和你的专业水准);第二你应该向客户索取第一手的资料,包括房间的功能要求、设计风格的倾向、使用材料的要求、相关专业的配套改进情况(水、电、消防和空调等专业)、主要功能房间的特殊要求、装修的资金情况和预算要求、决策人的个人情况(已备日后贿赂)、索取施工平面图等;与此同时尽量的要求到现场勘察一番;注意在第一次接触时对客户最关心的问题一定要向客户提出一些好的建议,不要求多,但一定要提出来。
(2)在公司准备初步的设计方案根据你所掌握的第一手资料作工程的初步设计资料,这些方案包括总平面图和天花布置图、装修概算、和主要房间的效果图(不要多)以及设计说明书,然后装订成册准备和客户进行第二次的沟通。在这期间应该经常的和客户进行电话沟通,一是为了更准确的把握设计的方向,二是加强你在客户心目中的印象。
(3)和客户的进一步沟通这一次沟通相当关键,设计师在这一次沟通时要做到:向客户讲清楚你的平面布置图,除非客户专门指定房间的用途,否则平面图的好与坏是成功的关键因素;向客户讲清楚你的设计思路和你的设计风格;对客户第一次提出的问题应该一一作出清晰的解释和答复;结合预算的情况向客户讲清楚你的方案的优点所在,成本的合理性以及施工时的保障。在初步设计的基础上客户往往会提出根系的要求,并会不经意间表达出他的最后倾向,所以这个时候设计师一定学会察言观色,把握实质所在。
(4)修正设计,做出投标方案有了客户更详细的信息,设计人员现在该作的是对初步方案进行修正,修正之后做出标书(小标书),标书的内容应该包括:公司的简介及做过的相关工程情况/平面图、天花图及主要界面的立面图/简单的电器平面图/各主要房间的效果图/施工所用的材质小样/施工预算/稍大点的工程还要做施工组织设计,准备日好这些资料后做成标书,装订成册。
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